Ici, je vais développer un maximum le projet que je suis en train de réaliser :
Uchronie – Le commencement
1. Pourquoi ce projet ?
Tout d’abord, je tiens à expliquer ce qui m’a poussé à réaliser mon œuvre !
Résumons simplement la situation :
Emere (pseudo) est un ami à moi. Il est en train de créer trois sagas mp3* :
Cette dernière est la plus avancée à l’heure actuelle. Elle semble avoir un peu de succès et j’ai proposé à Emere de créer un jeu vidéo à partir de l’histoire de cette saga. Ce pourquoi j’ai fais ça ? Premièrement, je ne suis pas doué pour les scénarios, je compte donc sur Emere, et deuxièmement, faire un jeu pour quelqu’un me donne des responsabilités et je me sens obligé d’aller jusqu’au bout. Ainsi, si jamais je bloque à un certain moment, et que j’ai envie d’abandonner, je ne le ferais pas !
Petite pub à l’occasion : Le site d’Emere
2. Mon matériel
Je vais à présent vous faire le topo de la situation ! En premier lieu, mon matériel :
- Un Windows XP Professionnel (qui bugue un peu mais ça va ).
- Steam*
- Source SDK
- Half-Life² : Episode Two
- Un bon scénariste
- Des compétences ( le minimum requis + les tutos sur internet = compétences)
3. L’histoire et l’univers
Bien ! Pour connaître l’histoire de la saga Uchronie, je ne vous propose qu’une seule chose : l’écouter ! Sinon, pour le jeu je peux vous le situer dans le temps et l’espace.
- Espace : Terre
- Temps : 2010 (du moins au début ! explications juste après …)
Donc, comme dit dans la parenthèse, le temps est une chose qui est modifiable dans ce jeu.
Pour tout vous expliquer, le monde dans lequel nous vivons est en fait en 4D*. Nous nous déplaçons dans trois dimensions « manuellement » (en le voulant). Mais sans le vouloir, toujours à la même vitesse et dans le même sens, nous nous déplaçons dans le temps. Depuis longtemps, les hommes ont cherché à voler, pour maitriser la troisième dimension, mais aujourd’hui, c’est dans la quatrième que nous voulons nous déplacer. Ainsi plusieurs machines à voyager dans le temps ont été créées en vain.
Dans ce jeu, les héros Miniac (incarné par le joueur), Exar et Kadaor vont découvrir un composant permettant à un ordinateur d’effectuer des calculs abstraits, tels que les équations de dématérialisation, de transport spatial ou temporel … Malheureusement, après la commercialisation de ce composant, de nouvelles machines de destruction massive font leur apparition. Le trio de scientifiques est alors recherché pour être condamné à mort … Mais nos héros ont eux aussi profité de leur machine : ils ont réussi à trouver l’équation ultime pour un aller (-retour on l’espère …) dans la quatrième dimension : celle qui va permettre la construction d’une vraie machine à voyager dans le temps. Un seul problème : quand les trois génies décident de s’exiler dans un laboratoire secret à 10 km sous la terre, les gardes de la protection mondiale déboulent dans le laboratoire pour capturer, avec l’ordre de tirer à vue bien sûr, nos héros. Les voilà donc coincés dans leur propre demeure. Il ne leur reste qu’une seule solution : la sortie par l’ascenseur arrière, qui n’a jamais été emprunté jusqu’alors … manque de chance : au lieu de monter, l’ascenseur descend, et arrivé en bas, il fait presque noir, or mis quelques néons, révélant des ombres de créatures humaines, si on peut dire …
Le reste est secret. Faudrait voir à pas vous raconter tout le jeu non plus…
4. Le game-play
Le game-play est repris de Half-Life² : Episode Two. Les armes seront relativement classiques : mitraillette, révolver, pistolet, pied de biche, fusil à pompe, grenades …
Niveau graphismes, 3D, FPS*, qualité pas extraordinaire mais bien quand même.
Déplacement : orientation avec souris ou stick analogique droit, mouvements avec zqsd* ou stick analogique gauche. Tout cela sera modifiable et pourra être joué avec une manette (et les logiciels requis).
Tableau de bord très simple : croix de visée au centre, vie à gauche de la croix, munitions à droite de la croix, textes et armes récupérées autour.
Tout cela sera visible sur les screenshots !
Voilà, c’en est fini de ce long message, je vous ferais part de mon avancement petit à petit via d’autres messages. Vous pourrez accéder à tous les messages concernant ce projet en cliquant sur « Uchronie – Le commencement », en haut à droite.